В видеоиграх компании с такой длинной и интересной историей всегда найдётся место тайнам. Давайте узнаем о некоторых из них.
Видеоигры компании Nintendo всегда были одними из самых великих и революционных из когда-либо созданных. При этом, некоторые из них окутаны завесой тайны, слухов и домыслов, которые сама компания не спешит развеивать.
Некоторые из этих тайн созданы непреднамеренно во время процесса разработки. Другие же были оставлены в мире игры специально, породив самые разнообразные слухи и вопросы, которые до сих пор остаются без ответа.
Рассмотренные ниже тайны охватывают огромный период времени и появлялись на самых разных устройствах, начиная от Game Boy и заканчивая Nintendo Switch. Одной из причин их появления стало то, что ранее документации по разработке не придавали слишком большого значения. Поэтому, в большинстве своём, она либо не велась, либо не сохранилась. А систем отслеживания изменений версий не было вообще.
Итак, начинаем:
Посреди озера на островке стоит засохшее дерево, на котором неизвестный зверь оставил глубокие борозды своими когтями. Кто бы это мог быть, волфос или другой зверь? Во всей игре нет другого похожего объекта с такими же бороздами.
Одним из возможных объяснений этой загадки является то, что разработчики хотели что-либо добавить в игру, но в итоге отказались от этой идеи, а следы когтей на стволе дерева так и не убрали. Тем более, что в The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D таких следов на стволе дерева уже нет, что вызывает ещё больше вопросов.
В Замке Боузера сидит в клетке зелёный Твомп по имени Марти и рычит на каждого, кто проезжает мимо него. Но, до сих пор не известно, за что и на какой срок Боузер его заточил. Что же нужно сделать, чтобы главный отрицательный герой заточил кого-то в клетк?! Это потому, что он… зелёный?
В любом случае, Марти можно освободить и, в последствии, играть за него.
Этот грузовик является одной из самых легендарных и знаковых загадок, которые когда-либо существовали в мире видеоигр. Существует легенда, что под этим грузовиком находится покемон Мью (Mew), который в игре не встречается.
При этом, этот грузовик не бросается в глаза и его легко пропустить, однако он очень детализирован и уникален. Для чего он был оставлен в игре, до сих пор не известно.
Основатель команды Star Fox — лис Джеймс МакКлауд, отец Фокса МакКлауда, был признан без вести пропавшим после того, как попал в плен к Андроссу и, в последствии, исчез вместе с командой в чёрной дыре.
Дальнейшая его судьба не известна. Некоторые говорят, что он погиб в чёрной дыре, другие утверждают, что были свидетелями этого. Но, достоверных фактов нет. Однако, он появляется в играх Star Fox 64, Star Fox: Assault и Star Fox Command, чтобы помочь своему сыну Фоксу, а потом снова исчезает. Мистика какая-то.
Тело лежит возле комнаты с Крейдом в его логове, из него вытекает желтая жидкость, а при приближении Самус от него разбегаются сжуки, которые им питались. Кто это был и что с ним случилось — не известно. Возможно, его убил Крейд или Гадора, либо он стал жертвой космических пиратов.
Перед финальной битвой, Лунное Дитя (Lunar Child) в Маске Маджоры дает игроку Маску Свирепого Божества со словами, что он станет сильнее и все будут разбегаться при встрече с ним. И действительно, Маска Свирепого Божества делает Линка огромным и могучим, а также позволяет ему использовать огромный двуручный меч, мечущий сгустки энергии. Чтобы игрок не стал всесильным, эту маску можно использовать только в битве с боссами.
Но, для чего нужна Маска Маджоры? Является ли она неким источником сил для Маски Свирепого Божества или, наоборот, балансирует её силу, чтобы владелец маски не потерял своё «я» — не известно.
Принято считать, что Йоши привел малыша Марио к его родителям в игре Yoshi’s Island. Считалось, что это начало предыстории происхождения сантехника Марио. Но, похоже, что даже сама Nintendo не знает о его настоящем происхождении. На самом деле существует множество толкований и предысторий и ни одно из них не может быть правдой.
В игре Mario Bros. было показано, что Марио и Луиджи были сантехниками в реальном мире и во время работы в канализации их засосало в Грибное королевство. Эта версия нашла отражение в экранизации игры «Супербратья Марио» и аниме. Теперь никто доподлинно не знает, какая из версий — подлинная. Даже, сама Nintendo.
Зловещая Колонна находится в Зловещем Замке (Creepy Castle), что придаёт замку ещё больше зловещности. Эта богато украшенная колонна стоит на самом видном месте в одной из многочисленных комнат замка, но чтобы не предпринимали игроки по отношению к ней, ничего не происходит.
Возможно, она как-то связана с «Stop ‘n’ Swop» из серии игр Banjo-Kazooie (о ней будет рассказано ниже), но, скорее всего, её функционал был просто вырезан разработчиками из финальной версии игры.
В Ocarina of Time существует несколько локаций, которые не вошли в финальную версию игры, по-крайней мере, не полностью. Одна из них — Лесной храм и остатки какой-то локации, в которой находится «Фонтан Единорога» (The Unicorn Fountain).
Эта локация напоминает Фонтаны Фей (Fairy Fountains), но фонтан имеет головы единорогов с водяным эффектом. В этой связи начались мистификации о том, что нужно найти Triforce, но, в действительности, об этой локации совсем ничего не известно.
Появление Капитана Сокола (Captain Falcon’s) в Super Smash Bros. Ultimate было неожиданным. Но, никто понятия не имел, кто он такой, откуда он взялся и откуда черпает свои силы. Кроме детей, которые думают, что он — супергерой.
На самом деле, он герой гоночных видеоигр F-Zero и герой аниме-сериала F-Zero: GP Legend. Из них мы узнаем, что он автогонщик и охотник за головами. Но, вопрос о том, откуда он черпает свои силы, остается открытым. Сама Nintendo не спешит делится этими знаниями.
Во время своих приключений в «Мире Грёз» (World of Dreams), он же Subcon, на Марио, Луиджи, Тоада и Принцессу Пич нападают застенчивые парни (Shyguys). И в то время, пока компания главных героев сражалась с ними, некоторые из них смоли проникнуть в мир «Грибного Королевства». Как это произошло — не известно.
Ответ был дан в Super Mario Bros. 2 — всё это оказалось сном Марио.
Bomberman 64 стал поистине потрясающей игрой при переходе в 3D, где появилась возможность создавать сложнейшие головоломки на огромных игровых уровнях.
На одном из таких уровней в Red Mountain игроки обнаружили таинственный дверной проем и невидимый мост. Какие же невероятные секреты ждут своего открытия? Этого мы никогда не узнаем, так как в финальной версии игры у двери убрана функциональность и о её назначении теперь можно только догадываться.
Кто может объяснить приём «Огненный лис» (Fire Fox), когда Фокс объят пламенем и с криком «FIYAA!» запускает противника в воздух? Некоторые объясняют это тем, что у лисиц огненное происхождение. Но, тогда, почему этот же самый приём использует Фалько?
На самом деле, во многих играх можно найти самую разнообразную еду в самых разнообразных местах, но только жаркое из классической Castlevania стало поистине культовым игровым феноменом.
Замок Дракулы наполнен монстрами и ловушками. Но, также, там можно найти изумительное жаркое, которое замуровано в кирпичные стены и уложено на тарелки! Кто положил его туда и что ещё более важно, кто так восхитительно его приготовил?
Некоторые ответы на свои вопросы игроки, всё-таки, получили. Свечи, из которых выпадают предметы, на самом деле души, замученные Дракулой. Так они благодарят игрока за своё освобождение.
На самом деле, это уже не загадка, но игроки продолжают муссировать слухи, что такая версия игры существует. Но, согласно официальным данным от Nintendo, её разработка была прекращена из-за технических проблем.
По прошествии многих лет интерес к игре не ослабевал и Nintendo решила возобновить её разработку, но уже для Nintendo Switch. Релиз игры состоялся 8 октября 2021 года.
Одним из самых знаменитых секретов Super Mario 64 был знак с надписью «L Is Real», который, якобы, использовался для разблокировки Луиджи. Предположительно, пиксельная надпись на памятнике гласит: «L is real 2401». Но, как бы игроки не старались, они не могли этого осуществить.
Однако, когда в сети появились исходные коды Nintendo 64 для Mario 64, Zelda OoT/Ura/MM, Animal Crossing и других, стало понятно, что Луиджи был запланирован, как персонаж для мультиплеера, но не вошёл в финальную версии игры.
Логово Грунтильды (Gruntilda’s Lair), помимо того, что напичкано различными головоломками и секретными проходами, содержит в себе и изрядное количество тайн.
В комнате, где Тути должен был превратиться в людоеда, находятся две гигантские двери, которые нельзя открыть. Но, на скриншотах из ранних версий игры заметно, что в какой-то момент времени с ними можно было взаимодействовать.
Также, в игре Banjo-Tooie в Логове Грунти (Grunty’s Lair) можно найти надпись, которая гласит: «Логово Грунтильды — Комната в башне» (Gruntilda’s Lair – Tower Room), что приводит к выводу, что у разработчиков была какая-то идея, но она так и не добралась до финальной версии игры.
Игры серии StarTropics не получили большой популярности. Но, их загадки, связанные с действиями из реального мира, принесли им культовый статус. Например, чтобы найти секретный код, нужно письмо, на котором он написан, намочить водой.
Возможно, когда-нибудь он появится в виде DLC для Super Smash Bros. Ultimate в качестве игрового персонажа.
Game Boy Camera — одно из самых неоднозначных устройств, которое выпустило Nintendo и которое стало прототипом для не выпущенного устройства «vitality sensor» для Wii.
Вместе с устройством идёт игра, похожая на Final Fantasy. И если в меню «Shoot» нажать на «run», то выйдет изображение этого лица с надписью «От кого ты бежишь?». Чьё это лицо и для чего это сделано, не известно до сих пор.
Для поклонников Banjo-Kazooie самая известная неразгаданная тайна не станет неожиданностью — это специальный финал, в котором используются секретные предметы и локации, относящиеся к «Stop ‘n’ Swop».
Предметы, входящие в тайну «Stop ‘n’ Swop», включают в себя шесть ярко раскрашенных «Таинственных яиц» (Mystery Eggs) и большой ледяной ключ (key made of ice), найденный в Banjo-Kazooie. Также, в эту тайну входит их предполагаемое использование в Banjo-Tooie.
Чтобы использовать предметы «Stop ‘n’ Swop», нужно было владеть как Banjo-Kazooie, так и Banjo-Tooie. Для этого нужно было собрать яйца в Kazooie, затем выключить игру и вставить Tooie.
Первоначально, у игрока было десять секунд, чтобы поменять игровые картриджи, но, из-за изменений комплетующих в Nintendo 64, время было сокращено до одной секунды и, следовательно, смена картриджей стала невозможной. Поэтому, игроки никогда не узнают, что же произойдёт при объединении всех этих предметов.
Я буду рад конструктивной критике и советам по улучшению и/или дополнению данной статьи. Также, вы можете ознакомиться с моей статьёй о эволюции игровых устройств Nintendo.
#конкурсnintendoclub #nintendo #nes #snes #gameboy #wii #wiiu #nintendoswitch #mario #castlevania #banjokazooie #nintendo64 #nintendo3ds #nintendods #metroid #supersmashbros #thelegendofzelda #donkeykong #starfox #pokemon
Оставить комментарий: